• Tokyo Station: THE WORLDCUP STATION!!

    http://a.imageshack.us/img202/7955/wcby.jpg

    La Fiebre del Mundial llego a Tokyo Station, y como no va a haber fiebre, si nuestro locutor esta que no da mas de ver correr chongos por la pantalla!!!, asi que hacemos una cobertura del mundial como solo Tokyo Station lo sabe hacer!!!!

    Remodelamos
  • Tokyo Station Radio

    http://a.imageshack.us/img801/3925/tokyoslogocopia.png

    No te pierdas la parada que más te gusta todos los Jueves a las 23.55 hs por www.arinfo.com.ar!

    Sea Turtle
  • Tokyo Station busca staff!

    http://a.imageshack.us/img507/8210/staffcopia.png

    ¿Te gusta tanto la radio que querés colaborar en algo? ¿Te parece que tenemos muchos errores y querés arreglarlos personalmente? Entonces esta es tu oportunidad, pebete. Enterate más haciendo clic en la imagen. o en FaceB

    Orange Fish

    jueves, 27 de mayo de 2010

    Este Jueves, en Tokyo Station de Super Acción:

    Emulando a los viejos ciclos de cine de Telefé, Canal 13 y América, Tokyo Station este jueves, preparó pochoclo, se puso unas lindas pantunflas y se pone a hablar de Cine.

    El Cine que se viene este Año, el que ya Pasó, los estrenos nerdos, esas cosas que nos hacen decir "Si la hacen mal me inmolo". Iron Man 2, Avatar: The Last Airbender, Scott Pilgrim vs The World y muchas más de esas peliculas que vienen de los Comics, Series de Tv, Anime por que no.


    Lloraremos al ver como "Se confunden, ese personaje no tiene ese color de pelo" "El Director es un energumeno, como se pudo olvidar de que X personaje está enamorado de Y personaje" y otras cosas que hacen que mucha gente nos odie, mucha más nos repudie, y una pequeña parte nos tenga miedo.


    Hoy Tokyo Station se fue al Cine.

    domingo, 16 de mayo de 2010

    Pokemon Black & White

    O como Nintendo nos viene robando la plata

    Ya hace un tiempo que Nintendo viene pidiendonos que le demos todo nuestro Dinero. Cual adictos a varias drogas, los fans siguen cayendo y comprando esos juegos que tan bien nos hacen sentir ( Lo cual sinceramente me hace creer que en los cartuchitos de Ds hay Morfina). Con el Anuncio de Pokemon Black & White, la 5ta generación para Nintendo Ds, nos sigue demostrando como Nintendo juega con nuestros corazones como una malvada de telenovela. Nosotros seriamos Maria la del Barrio y Nintendo Soraya Montenegro.


    Lo poco que se mostró del juego promete que TODAS las ciudades tienen esa mezcla 3d gigante, que tanto nos gustó en los juegos anteriores. Pero esta vez mejoraron el Motor grafico, soportando más cantidad de objetos 3d en pantalla, ahi girando y haciendo explosiones y cosas asi.



    El primer pokemón de la 5ta generacion de Juegos fue Zoroark, el protagonista de la pelicula a estrenarse en Julio/Junio de este año. Lo que se sabe es que es conocido como el maestro de las Ilusiones y que puede cambiar de forma (Un ditto cualquiera). El Zoroark de la pelicula es la madre de otro Pokemon nuevo, su pre-evolución, Zorua. Ambos Pokemon en la pelicula son capaces de hablar mediante Telepatia. Si, Telepatia. Piensen por un segundo lo estupido que se lee/suena.





    Listo, suficiente.





    Ayer a la noche se pudo saber mas Informacion sobre este juego, que saldrá a fin de año para Nintendo Ds, no para 3DS, la proxima Consola portatil de Nintendo. La Región en la cual se desarrollará el juego se llama Isshu, supuestamente es una región bastante alejada de las otras. Ya mostraron los Diseños de los 3 Pokemon que como siempre les regalan a los entrenadores. La verdad.... Se ven feuchos.

    Tsutaaja es el nombre del Starter de tipo Planta, Pokabu el nombre del Starter de fuego y Mijumaru el de Agua. También los diseños de los Entrenadores que podrá elegir el jugador. El del Entrenador masculino se ve lindo, pero hay algo raro con el Entrenador Femenino, no tiene brazos aguantadores y esos shorts son de gato. FIJO. Lo que si, confirmaron que en este juego los protagonistas no son tan chiquitos, si no que son mas adultos.


    También confirmaron que Zoroark tiene la habilidad de cambiar de forma dentro del juego, pero no como Ditto que tenía un ataque, si no que lo hace automaticamente. Esta habilidad se llama Illusion. También se pudo ver el nombre de 2 ataques completamente nuevos, lo cual hace imposible que se pueda jugar desde cualquier de los Ultimos juegos (Diamond, Pearl, Platinum e Inclusive las remakes de la Segunda generación Heart Gold & Soul Silver) Los Nombres de los ataques nuevos son Trickery y Claw Sharpen. Trickery es un ataque que *Alerta de especulación* parece ser un ataque tipo Dark, el daño de este ataque se calcula viendo los stats del Pokemon que es atacado. Claw Sharpen se encarga de aumentar el Ataque y la accuracy de nuestro Pokemon.


    Con el estreno de la Pelicula en Japón, en los cines de allí siempre organizan eventos de Pokemon especiales, en este estreno van a estar regalandole a los que vayan con sus Nintendo Ds, El Trio legendario de Johto (Entei, Raikou y Suicune) pero Shiny y con Movimientos que usualmente no podrían tener. El pasar a uno de estos Pokemon al Pokemon Black & White se habilitará un evento secreto del juego donde el jugador se enfrentará a un Zoroark de nivel 25 que al empezar el combate se transformará en el Legendario que se haya pasado al Black & White y cada tanto ( se supone que cuando tiene la vida baja) cambiará a su forma real y ahí será posible atraparlo.



    Ahora es el momento de lo importante, la cosa que mata. LAS ESCENAS DE DESNUDOOOOOOOOS.... bueno no, eso no. Las Imagenes que se Leakearon de la Coro Coro y algunos videos que mostraron en Pokemon Sunday. Un programa de Pokemon a las 7.30 de la madrugada UNA LOCURA


    Los entrenadores del juego.


    Centro Pokemon

    Pokabu el Starter tipo fuego. Si, es un cerdo de fuego, que debe oler a tocino todo el tiempo. GE-NIAL!
    Mijumaru el Starter tipo Agua. Mimo/Nutria/Payaso. Si no les suena estupido no se que les gusta.

    Tsutaaja el Starter tipo Planta. Una serpiente de planta con actitud.

    1er Pueblo

    Zoroark y Zorua

    Una ciudad

    El evento al bajar los Perros Legendarios Shiny, te enfrentas a Zoroark. Muestra como es Ingame todo.



    Los Starters atacandose. Una locura. Se mueven todo el tiempo



    Trailer de la Pelicula de Zoroark:

    sábado, 10 de abril de 2010

    El regreso de la "Golden Age"

    Buenas, estoy aquí para recomendar algo de lectura, hace rato que pensaba en escribir algo como esto, pero no sabia que comenzar a recomendar, no conocía un motivo importante por el cual empezar.
    Gracias a cierta historia que finalmente leí, hoy puedo hacer esto, por que encontré algo que me llevo a pensar en la llamada "Golden Age"
    Cuando se situó esta era? básicamente se llama Golden Age a la época que abarca el cómic Estadounidense entre la ya avanzada década de 1930, hasta casi finales de la década de 1940
    Por aquellas épocas los cómics de superheroes comenzaban aparecer y estaban estrechamente ligados en su mayoría al "espíritu de la Nación" en las que se produjeron.

    También en esta época fueron creados personajes populares; por DC y su compañía hermana All-American Comics como Batman y Robin, Superman, La Mujer Maravilla, Flash, Linterna Verde, Atom, Hawkman y Aquaman, Mientras que Timely Comics, El predecesor de lo que seria Marvel Comics, vendió millones con personajes tales como la Antorcha Humana, Sub-Mariner (Namor) y el Capitán América.

    El caso es que la Golden Age, parece esa etapa en la que todos los amantes de los cómics hubiéramos deseado vivir y experimentar. Unos pocos años prodigiosos cambiaron el mundo de la historieta. Hombres y mujeres arquetípicos, inspirados en los dioses griegos y en la imaginación fértil de aquellos primeros creadores, invadían las páginas en color de aquellos cómics.
    Como ocurre en los primeros tiempos, todo era locura, algo de improvisación y mucha, mucha inspiración. Los nombres de editoriales como Timely, All American Cómics, DC, Fawcett Cómics, Quality Cómics son las mas conocidas, pero había muchas otras, con personajes que aparecían y desaparecían, con historias de juicios y derechos, de ventas de personajes y editoriales…era el momento y el lugar donde crear leyendas. Aunque no todas lo consiguieron.

    Alan Moore / Watchmen / Terra Obscura


    Alan Moore, quien con Watchmen (tomando de modelo algunos personajes de Charlton Comics de 1940) nos mostró cómo serían los superhéroes de la Golden Age en la actualidad, Privándolos de su ingenuidad y transportándolos a un duro y moderno mundo "Real".

    También adaptó para Tom Strong algunos de los personajes de Nedor, Siendo este otro homenaje a personajes de la Golden Age.
    Aquí es en una de sus sagas genera la llamada Terra Obscura, que luego genero un Spin off, al cual Moore delego el guion a Peter Hogan, quedando el como simplemente supervisor de la obra.- (Estas 2 obras aun las tengo pendientes, pero como podrán ver prometen)

    Moore, se adelantaba a lo que nos esperaba en unos pocos años: la recuperación de aquellos personajes, así como dio el pie para historias mas complejas.

    Los Doce, Timely y Alex Ross

    Mucho tiempo después llegaron Los Doce, de Straczinsky

    Los Doce, suponía regresar a los últimos tiempos de la Golden Age. Timely Cómics, el origen de la Marvel actual, como el resto de editoriales de la época, creaba personajes por doquier.
    Casi todos quedaron olvidados, ¿Cómo recuperarlos e insertarlos en la época actual?. El Capitán América y su periodo de animación suspendida, nos daban la solución; Todos aquellos personajes, en hibernación hasta nuestros días, dejaron la época de la Golden Age y se ven transportados a otra bien distinta.
    En este cómic nos muestra como aquellos héroes logran despertar en la actualidad, hacerlo en una época muy distinta a la que dejaron atrás. La inocencia y los ideales, puestos al servicio de las conspiraciones, intereses de los gobiernos y corporaciones.


    Por otra parte Alex Ross. en Kingdom Come, ha parecido que busca mostrar cómo es un superhéroe cuando los ideales quedan atrás, cuando ya se cansaron de intentar hacer el bien, tanto que se le hace pesado levantarse y seguir actuando como un héroe.
    Project Superpowers

    Toda esta intro fue para llegar aquí, este fue el cómic que me dio pie para comentar. Ya que como leerán en breve todo lo anterior tiene conexión con esta obra.
    Project Superpowers, retoma la historia de algunos de los personajes de aquella época. Crestwood, Nedor y Fox cómics son tres de aquellas editoriales que no consiguieron sobrevivir. La sentencia que supuso el Cómics Code Authority para los cómics de superhéroes, acabaron con ellas y muchas otras. Algunos personajes, como Blue Beetle, lograron sobrevivir en otras editoriales. El resto, al cajón de los olvidados.


    El Yanqui Combatiente (personaje que aparece en Terra Obscura de Moore), Terror Negro, Lama Verde son personajes cuyos derechos no pertenecen a ninguna editorial. Y Dynamite Entertainment, se decidió a recuperarlos. Y no parece mejor forma que la de tener a Alex Ross en el proyecto. Ya simplemente por las ilustraciones, merece la pena comprarlo. Pero como he dicho luego de leerlo puedo asegurar que el guión acompaña la calidad gráfica logrando un motivo perfecto para comprarlo.

    Dividido en dos volúmenes, Panini publica los cuatro primeros números de una historia que narra el regreso de aquellos superhéroes a la época actual. Con Jim Krueger y Alex Ross como responsables del proyecto, veremos como aquellos primeros héroes, surgidos en plena guerra mundial, Fueron atrapados en la Urna de Pandora a finales de la guerra, sobreviviendo al paso del tiempo.


    Con una primera parte muy, pero que muy buena, vemos cómo el Yanqui Combatiente debe encerrar a los superhéroes en la caja de Pandora, siendo ésta la única manera de que también regresen a ella los males que asolan la tierra. Por que ellos son la esperanza que salio también de la Urna en un principio (Frente al mal, la esperanza.)


    El número cero, ambientado en el frente europeo de la Segunda Guerra Mundial, recuerda a los cómics de la Golden Age (los que estaban centrados en la guerra), pero al que se le ha despojado la inocencia y somos capaces de ver mas allá del velo de la ingenuidad. Son esas primeras páginas las que te engancharan al cómic; El mensaje de cómo terminó aquella época dorada y de los sacrificios del Combatiente para detener al mal, son otra forma de ver el final de aquello.
    Con ese inicio, empezamos a ver las consecuencias de aquello, entendiendo que “el infierno está repleto de buenas intenciones”.

    Así que como verán todas las obras aquí nombradas son recomendables y por mi parte espero ya la segunda parte de Proyect Superpowers ^^

    miércoles, 17 de marzo de 2010

    Nuevos Amigos -- Bariloche -- DobleVCubo


    Como algunos sabrán, me perdí en el sur un par de semanas, pero como esto es un vicio, y la producción no termina nunca por descansar, aproveche mi paso para conocer a la gente de aquellos lugares.



    Así fue como terminamos encontrándonos con la gente de DobleVCubo, una comiqueria, que me trajo mucha añoranza, ya que los muchachos, no solo tienen las novedades, sino en un momento ver la cantidad de VHS, que me retrotrajo a viejas épocas del fandom

    Entonces fue cuando luego de ver el lugar procedí a presentarme y a comentarles a los chicos, sobre nuestro proyecto. sobre este proyecto que si estas leyendo ya lo conoces... TOKYO STATION. Y como no podía ser menos aun en vacaciones estaba preparado y procedimos a entregarles un póster de la radio, la cual ahora adorna la vidriera de dicho establecimiento ubicado en la calle Morales 438 - Bariloche


    Así que les mandamos un saludo desde acá a todo el staff, y esperamos mas señales de diferentes partes, que de ser posible seguiremos recorriendo el país en busca de lugares con la misma pasión que todos nosotros compartimos ^^.


    The Producer XD

    lunes, 15 de marzo de 2010

    El siguiente paso en la evolución cinemática (?): Las películas interactivas ya están aquí...

    "¿Películas interactivas? ¡Nosotros lo logramos primero!"

    Situación:
    Estás en el cine, preferentemente viendo una peli de terror o suspenso, y en cierta escena mandás un: "Pero sos idiota??? Te van a matar!! Rajá de ahí!!!", como si así pudieramos evitar el desenlace ineludible de un guión inamovible. Pero tal vez esto se encuentre a punto de cambiar: El film alemán Last Call -con producción de 13th Street, el canál especializado en series de Acción y Suspenso de la compañía NBC Universal- pretende ser el primero en brindarnos la posibilidad de influír en el desarrollo de la trama. ¿Cómo? ¡Mediante el omnipotente celular! ¡¡Si!! Ahora no solo vas a poder revisar el Facebook, ver tus mails, y usar MSN con tu teléfono, sino que también vas a poder participar de la película. Insistimos: ¿¿Cómo?? Al entrar a la sala se le va a pedir a cada espectador su número de teléfono celular, y mediante selección al azar, en cierto momento la protagonista de Last Call llamará a alguno de los que miran la peli para pedirle consejo sobre cómo continuar su trayecto o qué acciones tomar a lo largo de la historia. Ojo, tampóco imaginemos que vamos a poder pedir o sugerir cosas muy locas, sino que se nos darán una serie de opciones de entre las cuales hemos de seleccionar una, al estílo del viejo y querido "Elige tu propia aventura". Para que quede más claro, hay video explicativo -qué por cierto, si en verdad es así, me tienta mucho poder tener la chance de participar-



    Habrá que esperar a que el sistema llegue en algún momento a estas tierras, si es que logra superar las pruebas iniciales. ¿Estaremos ante el futuro rival del cine 3D? Verémos... (Nunca mejor dicho :P)

    Fuente: CiNerd

    P.D.: Tengo que pedir disculpas, porque aún no puse acá el post de Tim Burton, ni el de un par de Asian Sounds que teníamos pensado y que están a mi cargo. Esta semana cumplo querido público, promesa!! Sigan en contacto gente (?). El Doc.

    martes, 2 de marzo de 2010

    PROGRAMA 30 : "Partiendo del mundo CLAMP... Esperamos hayan disfrutado el paseo..."


    "Todo concluye al fin, nada puede escapaaarrr..." Segunda y última parada especial en el maravilloso universo de las CLAMP -pero conociendolas, no será la última vez que el tren pase por acá-. Análisis de su época más reciente (de 1996 a la fecha), reviendo las obras que tal vez sean las más conocidas por el fan promedio, claro que como solo Yerba y Gonzálo pueden hacerlo (delirando, obviamente).

    Descargalo en este bello espacio.
     

    Tokyo Station Radio - Blog Versión 2.0 Copyright © 2009 Community is Designed by Free Blogger Template and Modified by Yerba